ちるろぐ

元エンジニア、元WEBライター、元ゲーム実況者、元Vtuber、Next?

Portal2のシングルモードをクリアした感想

先週ぐらいからプレイしている「Portal2」のシングルモードをクリアしたので感想とかレポ

爽快感のある謎解きゲーム

基本は謎解きゲーム

2つの入口を繋ぐポータルを作るスキルを使ってステージを攻略していく

 

ステージによって様々なギミックがあるが

使うスキルはこのポータルを作るスキルだけ

自分のスキルが限られていることもあって、ステージを観察する観察力が重要になる

 

謎解き要素だけではなく、アクション要素もありちょっとしたキャラコンが必要になる場面もある

とはいえ、キャラコン要素はちょっとしたおまけ程度でそんなに難しくはない

むしろ、簡単な操作でちょっとテクい感じを味わえるのでそこの爽快感は◎

ラスボスみたいなキャラも居る

世界観もしっかりしているっぽい

丸い機械みたいなキャラが喋りかけてくる

ゲームの始まりからナビゲーター的なキャラのナレーションから始まる

そのナビの仕方がディズニーランドのスターツアーズみたいな感じでSF的な世界を引き立てる

ラスボスのデカい機械が長々と喋るシーンがあったりとストーリーはしっかりあるようだ

 

ただし、全編英語

 

なのでEnglish Noobな自分は何を言っているかはわからなかった;;;

※後から聞いた話だけど字幕をつけることができたらしい…

 

そんな感じで意味もわからず雰囲気だけでゲームをやってたけど

その雰囲気作り、演出の臨場感もなかなかでそれだけでも十分楽しめた

後半はダークな感じの世界観に変わる

1200円でちょうどいいボリューム感

基本は謎解きだから好きなタイミングで離脱できるし、再開もできるしちょっとやるのにはちょうどいい

 

難易度もそこまで難しくなく

ちょっと考えれば割とサクサクと進めるので

手軽に爽快な謎解きをできる良いゲーム

 

シングルモードのクリアにかかった時間は大体9時間くらいかな?

謎解きゲームはあまりやっていない自分でこれだから得意な人はもっと簡単にできるかも

全編クリアして獲得した称号は19個

なんか全部で称号は51個あるらしいので

称号集めもガチでやったらやりごたえありそうで、やり込み要素も十分そう

何やら意味ありげな肖像画

協力プレイとかチャレンジモードはまだやっていないので

そのうちまたやろうかと

コンテンツは損して得取れ / 今日のゲーム(Portal2 / VALORANT)

 

今日は新しいPJの導入作業やら何やらで時間を使った。

新しいPCが支給されたけど、ノートPCかと思っていたらまさかのデスクトップ!

 

おかげで必要な機材がいくつか足りなくて

仕事がストップした。

 

まあ、個人的には暇なのは悪いことではないが・・・・

 

デスクトップとは全く知らなかったし、担当も知らなかったらしい

PJ間の連携の出来ていなさを感じた

 

最低でも

・ノートかデスクトップか

Wifi機能の有無

ぐらいは確認してほしいものだ。

金をかけた作品はやはり高品質

で、やれることも少ないので仕様書をあらかた読んだ後は

U-NEXTで真田丸を見ていた

テレビはオワコンという話が聞かれてから久しいが

なんだかんだで流石テレビというクオリティの高さに驚きながら見ている

 

しかも、あの豪華な出演者を使いながら

45分を全50話

マジで金かかってるなあと

 

調べてみたら大河ドラマは特に制作費がデカいらしく

NHK大河ドラマの1話あたりの制作費は、2020年度から2022年度は7,900万円です。民放ドラマの1話あたりの制作費は3,000万円台が相場なので、大河ドラマの制作費は民放の2倍以上です。

とのこと

www.living-web.net

 

7900万円*50 で単純計算で約40億円の費用

いくらYoutubeが盛り上がっても、これはクオリティでは勝てないんだなあと

 

そんだけ金をかけても大河の経済効果は凄まじく

真田丸」が長野県に与えた経済効果は200億円!!

 

完全にリクープしている。。。

 

ゲームでも原神が100億かけて、そのクオリティの高さが評価されて、リリースから1ヶ月でリクープした話を思い出した

diamond.jp

低コストで作ってガチャで回収するビジネスモデルが多いゲーム業界だが、コンテンツ産業である以上は、こういう損して得取れの精神は忘れてはいけないなあと。

今日のゲーム

今日は友人からおすすめされた「Portal2」と途中から「VALORANT」に誘われたのでその記録。

Portal2

store.steampowered.com

どう言うゲームかというと

ゼルダBOTWの試練みたいな感じのパズルを次々に解いていく感じのゲームだ

 

ギミックが色々あって、攻略を進めるたびにそれらの複合的なギミックが現れて難易度が増していく。

 

それなりにやりごたえがあって、暇つぶしに割とちょうどよい。

2時間弱くらいやって今大体3分の1くらいまで終わったかな?

 

全部おわったら感想の記事はまた別で書こうかな

valorant

before

after

2勝2敗 +4

 

まあまあかな

フルパだと相手もフルパなので野良以上に連携がとても大事だなと

 

積極的にコールできたマッチは勝てていたのでコールは大事

健やかに生きたいなら稼ぐより、やりたいが先 / 今日のゲーム記録(VALORANT / APEX)

ブログ再開

ブログを再開するわけでその経緯を書いていく。

 

「人生一度きりだから、何かやろう」

これが自分の人生のモットーというか行動指針の一つである。

 

それに従って今まで色々なことをしてきた

フリーエンジニア→WEBライター→ゲーム攻略動画投稿者→Vtuber

 

そして2024年2月、Vtuberとしての活動も限界というか、自分のやりたいこととのズレを強烈に感じるようになり、やめることを8割ぐらい決意。

完全に引退するかどうかはさておき、今までのような配信メインの活動はもうやらないだろう。

 

シリーズでやってるタイトルがキリが悪いので、そこはやり切ってから休止なりなんなりの告知を出そうと思っている。

 

活動歴は1年弱、自分にしては続いたほうかなと。

追記:まだやる可能性??

この記事の執筆後に、配信をしたらまあまあ楽しかった件

今の活動のストレスポイントをちょっと考えてから休止云々は考えようかと思った。

 

まあ正直ストレスポイントはTwitter活動かな。。。

次の活動としてブログに戻ってきた

何がしんどかったか、何がズレていたかとかは別記事でいずれ深く掘り下げようと思うので割愛するとして、今後ココでどういう活動をするかを書いていく。

 

実はブログ自体もこれが始めてではなく、Vtuberを始める更にもっと前(3年くらい前?)に一度手を出している。

その時は、いわゆるアフィブログ的なものをやろうと頑張っていたが、どうにもしっくりこずに挫折。多分1ヶ月も持たなかったと思う。

 

更に遡ると、そのさらに2年くらい前にも一度やっている、その時は2ヶ月位毎日更新してやめていた。

エンジニアブログ的な感じで、エンジニアの勉強がてら書いていたっぽい。

 

ブログもVtuberもだが、稼ごうと思うと途端に苦痛になる

というのがここまでの活動経験から学んだ。

 

今回は稼ぐことは2の次でやろうと思う。

日々の記録が目的

自分のやりたいことを明確化すると以下だとおもっている。

・色々な体験やインプットをしたい

・そしてそれを何らかの形でアウトプットしたい

 

昔はここに「稼ぐ」が入っていたが、これはもう諦めた。

「やりたいこと」が先

世の活動者の成功者を見ていると

まず「やりたいこと」があってその結果または延長で「稼ぐ」に至っている

 

だから継続的に稼げているんだと自分は思う。

 

「稼ぐ」がファーストにくると高確率で失敗する。

というか成功しても続かない。

 

月に云十万も入ってくるような大成功を最初からできれば続くかもしれないが、そんな大成功ができるのはとても稀なケースで、多少成功しても月に数千円入ってくる程度の成功でしか無い。

 

「やりたいこと」の延長で月に数千円なら続けられるだろうが、「稼ぐ」から入ってそれではモチベも続かない。本業に専念したほうがマシだろう。

 

ということで今回の自分の活動はあくまで「やりたいこと」をファーストに考える。

 

なので、無理にアフィ貼ったり、SEO対策したりみたいなことはやらない。

 

後で自分が見返して、あ~そういえばこんな事あったなあ~と思えるものにしていこうと思っている。

 

100%自己満から始める。それで続けているうちに延長線上に「稼ぐ」が見えるかもしれないし、見えなくても「やりたい」をやっているからまあいいか、そんな感じで今回はやりたい。

今日のゲーム記録

私はゲーマーであるめっちゃゲームはやる。

こんな感じでゲームの記録をやっていく。

ヴァロラント

開始時

終了時

昼頃PCで作業してたらディスコで

大学の先輩「昼時間は味方にトロール引く確率が低い!!!」

てことでデュオでコンペ行くことに

 

確かに変な味方は来なかったが

2戦目に敵チームから「omen troll report plz」

と全チャきたのでヤバいのがいないというわけではなさそう・・・

 

そんな感じで運良く3連勝して

+57!!!

 

勝ててしまったから良かったけど

俺のスコア低すぎなあ

 

特に1戦目デスが多いのが目につく

勝ったから反省点パッと出てこないが

なんかヤバかったんだろうなあ。。。

APEX

開始時

終了時

APEXはまだたまにやっている

とはいえ全盛期ほどガッツリはやっていない

 

友だちに誘われたときに適当にやる程度

 

シーズン10とかの頃は死ぬほどやっていて

ソロダイヤのために頑張っていた思い出

 

今はランクシステムがちょっと微妙なんだよな。。。

だからそこまでモチベがない

 

ゲーム自体はやってみるとたしかにまあまあ面白い

 

撃ち合いは大して勝てなかったけど順位がよかったので

+323

 

このキルを取れてなくてもなんとなく上がってしまう感じのゆるゆるした感じが、なんともモチベに繋がらない

 

あと内部レートマッチングなのがちょっと、、